lol手游4.0版本英雄调整?
lol手游4.0版本的英雄调整:
1、库奇
为了改良库奇磷光炸弹在游戏后期的使用手感,我们决定对此技能进行调整,让它随着进攻速度获得成长,扶助库奇火力全开。
Q(1)技能:磷光炸弹
● 施放时间:0.27秒 → 0.27秒 ~ 0.18秒(随进攻速度成长)
2、卡莎
对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她与其他射手的距离,我们决定对这位虚空之女进行1些加强。其中也包括对虚空索敌施放时间的调整,使其随着卡莎的进攻速度成长。
基础属性
● 基础进攻力:58 → 62
● 成长进攻力:2.65 → 3
○ 15级进攻力:99 → 104
Q(1)技能:艾卡西亚暴雨
● 进攻力系数:45% → 50%
W(2)技能:虚空索敌
● 施放时间:0.34秒 → 0.34秒 ~ 0.227秒 (随进攻速度成长)
3、厄运小姐
为了加强厄运小姐的威慑力,我们预备提升枪林弹雨和终极技能弹幕时间的法术强度系数,加强她法强出装的可用性。
E(3)技能:枪林弹雨
● 法术强度系数:10% → 10/12/14/16%
● 总法术强度系数:80% → 80/96/112/128%
R(4)技能:弹幕时间
● 法术强度系数:25% → 30%
● 总法术强度系数:300/350/400% → 360/420/480%
4、雷克顿
每次加强雷克顿游戏前期的实力,我们都要经过1番深思熟虑。他的游戏风尚可以在对局中发扬重大的影响力和统治力,在高水平对局中特别如此。但依据之前的调整结果来看,我们需要再针对相应部分进行1些调整,为雷克顿恢复1定的续航能力。
Q(1)技能:霸主狂击
● 冷却时间:8秒 → 7秒
● 基础治疗:4/6/8/10 → 5/7/9/11
5、莎弥拉
沙漠玫瑰在各水平对局中的表现都不如我们的预期。为了缩小她与其他射手英雄之间的差距,我们企图提升她交火技能的侵害。
Q(1)技能:交火
● 基础侵害:5/10/15/20 → 10/15/20/25
6、希瓦娜
希瓦娜的表现1直落后于其他同类打野英雄,所以我们决定帮她1把,为她提供几项加强。
基础属性
● 成长生命值:105 → 112
Q(1)技能:龙牙突刺
● 冷却时间:9/8/7/6秒 → 8.5/7.5/6.5/5.5秒
● 进化版龙牙突刺减速效果:40% → 50%
7、辛吉德
炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如我们的预期。为了加强他在游戏后期的生存能力,我们预备提升他剧du踪迹的法术强度系数。我们还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装途径和选项。
Q(1)技能:剧du踪迹
● 每秒法力值消耗:15 → 12
● 法术强度系数:30% → 35%
R(4)技能:疯狂药剂
● 每秒回复生命和法力值:6/11/16 → 6/13/20
8、赛恩
上次我们评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但依据我们之后对他的看察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能组合有待改良,因此我们针对相应部分进行了1些调整。
被动技能:死亡荣耀
● 每消亡1个大型单位或参与击败敌方英雄获得的额外生命值:15 → 20
Q(1)技能:残虐猛击
● 最小基础侵害:25/55/85/115 → 40/65/90/115
● 完全蓄力造成的最高侵害保持不变
E(3)技能:杀手怒吼
● 移速降低:40/45/50/55% → 50/55/60/65%
【其他英雄调整】
1、卡蜜尔
卡蜜尔的处境1直都很艰难,她的技能组合可谓既是福也是祸。在娴熟 的召唤师手中,她是让对手难以招架的恐惧存在——对新手而言,她的操作机制却令人退避3舍。我们企图调低她的技能难度,让这位需要精美 操控的单人路英雄更轻易上手,同时确保她在顶尖召唤师手中还是发扬应有的实力。
Q(1)技能:精准礼仪
●[新效果]在第1次强化进攻1.6秒后,精准礼仪会自动强化下1次普攻,将额外侵害转化为真实侵害。
● 移速加成:15/20/25/30% → 25%
● 移速加成还是时间:1秒 → 1.5秒
W(2)技能:战术横扫
●[新效果]卡蜜尔的额外侵害将不再仅限于外沿部分,而是技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180 +110%额外进攻力)加上(4/6/8/10)%目标最大生命值的物理侵害。然而,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80%的减速效果,还是2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成侵害50%的生命值。
E(3)技能:钩索
●[新效果]如果卡蜜尔在钩索的首次施放中未命中目标,技能的冷却时间将缩减为3秒。
● 再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标方向冲刺,到达时对4周敌人造成物理侵害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。
●[新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供还是5秒的攻速加成。
2、艾瑞莉娅
虽然之前我们提过利刃冲击的调整即将上线,但实际上这项更新并未能如期发布。这次我们1定会解决这个问题……但愿吧。
Q(1)技能:利刃冲击
● 不再跟随闪现效果
3、卡兹克
卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,所以我们企图减少他对单个目标造成的侵害,给予其他打野英雄发扬的空间。
Q(1)技能:品味惧怕
● 若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时间:45% → 30%
4、莉莉娅
莉莉娅刚刚加进峡谷时各项数据都表现良好,但随着大家对她越来越喜爱,使用这位英雄的技术也越来越娴熟 ,致使她的胜率1路飙升。因此,我们决定调低她的成长生命值,以此突出她在游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的侵害,削弱她的打野能力。
基础属性
● 成长生命值:112 → 104
Q(1)技能:飞花挞
● 基础侵害:35/55/75/95 → 35/50/65/80
● 对野怪侵害修正:130% → 110%
5、慎
我们在3.5a版本更新中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,我们企图调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外侵害。
Q(1)技能:奥义!暮临
● 对野怪侵害修正:200% → 150%
● 对野怪侵害上限:250 → 225