lol手游 elo机制?英雄联盟手游为什么不火了?
lol手游 elo机制?
所谓的elo机制就是把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说3个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就阐明 了1把游戏为什么总有1两个队友不稳定。
再1个是目前的匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到更好,在白金分段才有可能碰到翡翠12的对手,总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被游戏机制左右,就算存在elo,但如果你始终都发扬出色,我们排到好队友的概率也会更大,代练能在这种机制下脱颖而出不是没有道理的。
英雄联盟手游为什么不火了?
首先,英雄联盟手游的上手难度较高,对于新手来说不太友好,轻易让玩家感到挫败和无趣。
其次,游戏的顺畅度和稳定性有待提高,经常出现卡顿和掉线等问题,影响了玩家的游戏体验。
最后,与其他手游相比,英雄联盟手游的游戏模式和玩法相对单1,短缺 新奇感和创新性,难以吸引更多的玩家。
1.
出于赚钱的考虑,英雄、皮肤的售价在国内国际之间存在着差异,水晶玫瑰抽奖机制也面临诟病。
2.
为了顾及新玩家,排位门槛过低。学完新手教程就能进进排位模式。而在端游时期,需要至少拥有16名英雄且达到30级才能够打排位赛。
3.
为了保持日活跃用户量,英雄联盟手游引进了ELO机制,致使低段位大量人机对局,使得玩家在排位过程中无法忍受。忠实的老玩家成了萌新们的免费代练。
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