哪吒还适合王者荣耀的版本吗?有人说被动和制裁不能叠加,真的吗?
哪吒还适合王者荣耀的版本吗?有人说被动和制裁不能叠加,真的吗?
大家好,我是指尖。现在S19赛季百花齐放,每个职业都有一定的出场空间。消失几个赛季后,坦边回到了边路,成功挤出了一些战边英雄的出场率。
哪吒作为定点控制,战术上有很多打法,可以开团,可以逼团,可以四一,也可以当坦克。因为它独特的技能机制,对于站桩射手来说是一场噩梦,定点突进。这时,队友们聚在一起,即使有队友保护的射手,也很难生存。然而,他们害怕与队友不合作。
哪吒的被动技能可以将攻击目标挂在热炼火上。除了燃烧的真实伤害外,还有一些严重的伤害效果,这是制裁之刃和噩梦之牙的一半。因此,一些阵容中有高回复的英雄,哪吒在一定程度上也有一定的克制作用,但由于只有25%的严重伤害,有些人会顺便制裁之刃。
从属性上来说,制裁之刃非常不适合哪吒,因为哪吒的输出大多来自1技能和被动伤害。制裁之刃的回血效果对哪吒来说意义不大,他也不是普攻英雄,所以只剩下100个物理攻击和重伤效果。这种武器的价值其实就是这种重伤。
有些人会认为,如果哪吒受到被动的惩罚,敌人的吸血基本上是徒劳的,因为50%+25%=75%,100跳跃的吸血率已经变成了25%,但这是真的吗?
为了更直观的测试,我选择了貂蝉。全水平貂蝉被动固定回复血量为200。如图1所示,哪吒被动回复减少了目标的25%。因此,在被哪吒攻击后,貂蝉的被动变为149,符合被动性。
制裁的效果是50%的严重伤害。按照之前的逻辑,50+25=75%的严重伤害效果应该有50分,但经过测试,发现不是50分,而是75分。事实上,制裁之刃和哪吒的被动计算方法不是加法,而是乘法。
即(1-25%)x(1-50%)=0.375,我们可以理解,哪吒买了制裁刃后,重伤效果从25%降低到12.5%,所以加上制裁刃后降低到62.5%。
那么哪吒买制裁的时候觉得性价比不高吗?其实在具体阵容中,还是可以出来的。哪吒以偏肉装为主流核心玩法,有的甚至全肉。面对更多的回复阵容,比如貂蝉、程咬金、吸血射手的阵容。因为哪吒在乱战中攻击范围大,可以造成aoe重伤。
那么回到主题,哪吒在边路,如何与坦克英雄作战呢?就我个人而言,我认为哪吒的攻击属于持久输出,因为坦边的存在是为了抵抗压力,所以哪吒不必故意寻求如何在线获得优势。在正常的清军情况下,有机会刮伤对手,触发被动,主要取决于其他位置的队友是否需要帮助。
当我们的队友蹲在发展道路上,士兵线即将进入塔,所以你可以直接打开大锁射手,同时可以观察其他敌人的位置,所以要么发现敌人蹲,放弃攻击,要么我们的数量,可以直接越过塔,至少可以拔塔,有些人说哪吒不能发挥优势,事实上,不知道如何开始。
不要认为哪吒只是用来收割残血的。事实上,它可以作为第一手使用。在逆风的情况下,敌人的关键技能被交出。哪吒直飞射手和队友配合发起冲锋。这是一轮反击,甚至是翻盘。
哪吒不是主流战士,但合理使用仍然可以取得良好的效果。此外,我们应该注意的是,除非你追求它,否则不要连续使用2项技能。只有错开免伤时间,你才能站得更久。