王者荣耀玩了上万场才星耀,S16500多场星耀一路徘徊,谁一样?

17小时前 (10:23:04)阅读1回复0
luntiyu
luntiyu
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值426995
  • 级别管理员
  • 主题85399
  • 回复0
楼主

王者荣耀玩了上万场才星耀,S16500多场星耀一路徘徊,谁一样?

我想说点不太好听的话 但是很有用的话...

可以理解的是,场次少,位置不高,但一万场左右还在星耀徘徊。 自己或多或少都有问题。

500场比赛完全可以从星耀到王者或者达到更高的星级,这里就来详细说说玩家段位提升太慢的可能原因。

一:心态

王者荣耀是团队竞争,队友不在状态 可能会导致崩盘 走向劣势。而这个时候。 我们应该保持良好的态度,有效地与队友沟通,尽最大努力(水晶没有爆炸) 奇迹就在),不要让负面情绪影响下局的正常发挥。团队竞技 有输有赢,心态是关键。(当然,除了“佛教玩家”。😂)

二:阵容选择

如果每个玩家想快速升星,他必须知道自己擅长的位置和英雄,除此之外 还需要熟练掌握其他不同位置的英雄,可以随时补位。只有阵容正确,才能取得好的效果。如果阵容不对, 即使敌方技术落后,也可以靠阵容碾压自己。阵容位置是最基本的,好的阵容需要:硬控制 抗伤 法术伤害 远程输出 刺客切入后排 战士跟切。如果你对阵容有更彻底的了解,你可以尝试选择压制阵容,根据对方英雄的选择调整你想要的英雄——最简单的是:貂蝉的盾山 姜子牙克制关羽 所有花里胡哨的张良吊打都是花里胡哨的 东皇等,前提是玩家对所选英雄熟练程度不低,有一定的见解。阵容的选择只能提高获胜的机会,而下一场比赛的方式是至关重要的

三、技术,意识

技术层面体现在:操作是否流畅(操作需要玩家熟悉),如何与敌人对线?中后期打团能有效伤害吗?

意识层面体现:对线时能否察觉到敌方其他英雄的动态?刺客和辅助什么时候做?什么时候能和队友控龙? 推塔(或独自偷龙偷塔) )?什么团应该打,什么团不能打?什么时候有机会一波?

①与敌方对线

中路:前期主清线 支援,中路对线讲究如何快速清线,不被敌人消耗,找机会消耗敌人。主支援好抓的路(基本都是敌方射手所在,或者没有闪光的战士),能杀就杀,不能杀就消耗,中兵线交汇前回中清线。中路摩擦基本上不在中线,而是在支援的路上 ,因此,支持同时防止反蹲。两分钟配合队友拿小龙,看清形式 如果拿不到,就支持敌方少人线,创造不同的价值。

上路:上路属于抗压路,技术差异不大 在早期阶段,依靠个人基本上不能发挥优势。所以我们需要做的是 等兵线进塔再清 不要让敌人有机会毫无价值地消耗你(试着偷猪 抢河蟹拉近双方差距,不能拿就扔),等待自己的支持 配合杀戮或消耗。猜测敌人打野的趋势,防止被塔下强杀。在四级状态良好的情况下,是时候尝试反击了。

下一条路:下一条路在四级之前很容易被压制。找到正确的机会消耗敌人,并根据敌人的单打和野外方向调整你的位置。等待队友的支持,磨掉防御塔的血量,然后拆除。拆除后多吃点经济 支援中路 磨塔血,支援中路,同时注意下路兵线。如果中路进展太慢,可以试着跟上路,换路拆塔。

打野:主抓敌方射手,其次是法师。打野最忌讳的就是切敌辅助。注意检查敌人的方向 配合队友控龙,抓死一路试图拆塔。

辅助:帮清中线,检查敌人是打野红还是蓝开 掌握敌方英雄的方向,配合自己抓人。抓人节奏不好。 多保弱势位置,敌方英雄去哪里? 试着保护辅助(包括打野位)。

每个位置都需要掌握支援节奏,防止敌人偷野 反野 控龙。

②如何最大限度地发挥伤害在各个位置的作用?

中路 射手属于主要输出,需要有自我保护意识 位置不能太高,在敌人不太好的位置可以玩输出。如果你有机会赢得对方的C位置,并确保你不会死,你必须跟上(敌人没有重大错误,这种情况在质量局更少)

上路 打野配合切对方C位 ,找到合适的机会伤害连接到位 达到秒杀。(如果打野状态不好或跟不上,上路时主保己方C位)

辅助 辅助的主要职责是保护C位,其次是抗伤害。在敌人的道路上 当刺客来切C位时 当辅助发挥重要作用时,干扰敌人上路 刺客的操作 多吃C位伤害。

只要按照这个思路打团,团战胜利的几率就会大大提高。

③什么时候可以和队友控龙? 拆塔(偷龙 偷塔)

当敌人主要输出阵亡时,他们没有阵亡,状态良好(每场比赛的节奏都在不同的位置)。当兵线良好时,前保护线拆除塔。当敌人仍然有能力清除线路时,立即转移龙。在敌人复活到达之前,必须撤退拆除塔和龙。

偷龙偷塔在劣势局一般都很常见。偷龙 敌人的主要输出需要由队友控制,这段时间足以让你在龙后撤退 (需要能秒龙的英雄)。偷塔也是如此。不同的是,所有的英雄都需要被自己的一方束缚,敌人必须立即撤退才能防守(除非能兵线进入水晶。 也可以在敌人的攻击下拆除水晶)。这些都需要敌方英雄回城的时间点,需要靠自己的判断来决定。

④什么团应该打?什么团不应该打?

身体少或状态不好的人不能打架,敌人少或主要输出状态不能稳定打架。打团永远不要一头脑上去,要看队友和敌人的位置才能决定。在能够击中敌人C位的同时,需要看队友跟上输出的距离是否足够 再做决定。劣势局以守塔清兵线为主,带线断线为辅(带线需要保证不易被敌人抓死),拖着对方推塔进度就是拉小差距。等待敌人急于求成造成错误,试图反推一波。

⑤什么时候可以一波?

敌方输出位阵亡,自己的输出位还在。在这个时候,我们应该试着反推保兵线。如果兵线不好,我们可以拿龙。如果我们拿不到,我们可以拿敌人的BUFF。 清兵线(从距离选择BUFF和清线),当然还是在敌人复活到达之前撤退(不要让敌人没有死亡英雄留住)。当敌人团灭时,兵线上只剩下一丝血。此时,坦克需要 拆除上单抗塔保兵线(水晶攻击速度慢,脆皮也能抵抗),不要错过任何一波机会。

更多的玩家仍然需要仔细考虑游戏中的经验,文本解释相对片面,但我相信这将对需要得分的玩家有一些帮助。

0
回帖

王者荣耀玩了上万场才星耀,S16500多场星耀一路徘徊,谁一样? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息