在国王的荣耀中,人们常说的“节奏”是什么意思?您怎么看?
王者荣耀中常说的“节奏”是什么意思?你怎么想呢
游戏开始时,双方的所有先天条件都是公平的。有相同数量的防御塔、野怪和兵线。从同一个地方开始,“节奏”就是打破这种公平,创造不公平,让你发展落后于我,让我不断接近你的水晶。我们如何才能打破这种公平,带来节奏?
游戏开始后,网上不可能直接打破这种公平,因为防御塔的保护,然后野生区域成为第一个节奏点,入侵敌人野生区域,保护自己的野生区域不被入侵,成为游戏开始的关键,所以开始,应该关注野生位置,只让野生平稳开放,野生抓住第一个节奏点,然后在线;许多游戏在早期崩溃,但这只是野生锅吗?显然不是。
打野顺利开野后,压力会慢慢转移到线上,节奏点也会转移到线上。这时,你需要打野来在线补充节奏。如果遇到一万年的打野,除非你是大神,对线无敌,否则肯定会很不舒服;尤其是抓边路的时候,如果前期中野联动,往往会有很好的效果。杀死对方不仅可以延缓敌人的发展,还可以在前期获得大量的经济和经济碾压。节奏自然来了。
刷野,杀人当然是一个非常重要的节奏,但“推塔”是最重要的节奏,游戏玩家死亡可以复活,野生怪物死亡可以重生,只有防御塔是不可再生的,防御塔,当地安全区域将被压缩,行动范围,发展资源将被压缩,然后不能发展,所有杀人,反野,压线的根本目的是一步一步地推动防御塔,接近敌人的水晶。
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