怀旧服9职业全天赋野外单挑矩阵
从练级、野外、插旗以及各时期来看,具有移动荣誉之称的展示当之无愧出于排行垫底的位置,除非装备手法碾压再加上工程炼金的辅助,否则真是谁也打不过。当然,如果你有个专属治疗另说!
推荐种族:侏儒,矮人,兽人。
PS:侏儒的逃脱大师兼职就是战士单挑的利器,碰到法师非常好用。矮人的石像形态打贼很强。
推荐天赋:31/20/0
PVP小技巧:主动取消血腥狂暴可脱战冲锋。可提前嘲讽猎人宝宝破冰冻。
野外评级:★
战场评级:★★
插旗评级:★
第八名:萨满
黑风一出谁与争锋?60年代的风怒没有内置CD且风怒还可以触发风怒,不过黑风也只是个传说,真打起来近战不一定打得过,远程又摸不上。当年号称布衣杀手的黑风萨如今连暗牧都不好打,战栗有间隔的驱散非常致命,往往被恐惧后还留给对手打掉战栗的时间。真正强大的是元素萨,强化天赋后5s一个大地震击,高额伤害以及2s打断非常恐怖,再加上T2特效和ZG饰品,电盾反弹一下都能五百多,高法伤之后秒天秒地秒空气。
优点:阵地战强。
缺点:没有腿。
推荐种族:兽人
推荐天赋:30/0/21
PVP小技巧:放置图腾可以破猎人的陷阱。
野外评级:★★
战场评级:★★★
插旗评级:★★★
第七名:德鲁伊
野德以及平衡德并不是很强,不过可玩性很高,适合喜欢挑战自己的人。小德属于牵制型职业,有时能修的对手一脸懵逼,但阵面对一个有准备的对手时给你的机会又太少,因为公平较量他能打过的职业为数不多。
优点:野外风骚
缺点:装备少,插旗并不理想。
推荐种族:暗夜精灵
PS:牛头的战争践踏虽然很好用,但是考虑到联盟的侏儒以及圣骑士,会解除缠绕的技能比部落多,所以推荐玩暗夜。
PVP小技巧:动物变人可以解除定身减速,人变动物当然也可以!恐惧野兽注意变人化解。提前用驱毒术防止盗贼致盲。打近战也要运用好熊形态冲锋的4秒定身。
野外评级:★★★★★
战场评级:★★★★★
插旗评级:★★
第六名:惩戒骑
有工程和没工程的骑士完全是两个职业,练级路上的工程骑非常强大。装备大改后的T2小强,R14、T2.5强度都很高,制裁忏悔控制到位,辅助能力也是满分。几乎是完美职业不管是前中后期,很多人对骑士有些误解,认为3.13版本前也就是巫妖王前夕没开放前骑士很弱,其实不然,只是脸滚键盘的日子里骑士太强大。
推荐种族:矮人
PS:盗贼打板甲职业是会上流血的,矮人很好的解决了这一点,并且不怕致盲。
推荐天赋:31惩戒,防护出强化自由,其余全点神圣。
野外评级:★★★★
战场评级:★★★
插旗评级:★★★★
第五名:猎人
TAQ开之前猎人让人看见就觉得恶心,尤其是带鲁伯斯的兽人猎,兽王生存天赋甚至都懒得放你风筝,站撸近战打得你没脾气。TAQ开之后鲁伯斯削弱,而猎人后期成长并不高,宠物没有成长又和兽王基本告别,此时猎人已经大大削弱。
推荐种族:兽人,矮人。
推荐天赋:21/21/9 出双控制,其余的则点在生存上。
PVP小技巧:打会驱散中毒的职业记得在冰冻后先上蝰蛇再拉开距离,抽蓝只有在他被控时所以能多抽点蓝是一点。不要和暗牧术士对射打了蝰蛇就跑,等蓝被你抽的差不多了再打。优先击杀术士魅魔。
野外评级:★★★★★
战场评级:★★★★★
插旗评级:★★★★
第四名:法师
法系崛起还是ZG之后,1.9开了灵风才大改。前期法师血少爆发低有些难受,PVP几乎只有战场一身能看的装备。三本装备强度太弱,而T1T2无厘头的加奥伤很是费解。纵观全场,法师野外、插旗、战场都是中上游职业。而后期冰火、奥火爆发很高,深冰生存控制能力非常强。不过还是一个手法大于一切的职业。
推荐种族:亡灵
推荐天赋:深冰法,奥术出强反。
PVP小技巧:反制可以防盗贼脱战,战士冲锋。侦测魔法可以防止会驱散的职业精准的驱散你的冰环。一级寒冰箭可快速上减速。使用一级暴风雪和奥爆抓贼。打带套职业可羊+寒冰箭+羊+寒冰箭,先免费破个套子。
野外评级:★★★★
战场评级:★★★★
插旗评级:★★★★
第三名:暗牧
相对术士来说暗牧前期比术士好很多,获取难度不高的r10+咒逐是前期两大利器,这时的暗牧已经很强了,尤其是在t1时代,操作简单暴力推荐新人尝试。
推荐种族:巨魔,矮人。
PS:60年代的牧师每个不同种族都有不同的技能,巨魔牧师的技能是暗影守卫+虚弱妖术。暗影守卫恐怖在它的高额法伤加成以及没有CD,在当年的国服闷棍变羊都可触发。相对亡灵3分钟的噬灵疾病我觉得巨魔略胜一筹,噬灵疾病法伤加成并不高而且能驱散它的职业实在太多。而虚弱之触又比不上虚弱妖术,可能唯一能与巨魔抗衡的技能就是亡灵意志了吧。
矮人的技能是绝望祷言+防护恐惧结界。绝望祷言回血很足可以暴击,但是致命在10分钟的CD,暗牧一般情况下血线没什么压力并且切换成正常形态的机会不多,另外一个技能防护恐惧结界30秒CD持续10分钟,比亡灵还不怕恐惧。石像形态解除流血,中毒,疾病。没有什么是矮人牧师解不了的!相比联盟其他几个种族的技能,PVP玩矮人没错的。
推荐天赋:9/11/31
PS:其实暗牧天赋更多人选择20/0/31,个人认为心灵专注作用不大,20戒律的好处在5点精神敏锐的瞬发法术消耗减少10%因为暗牧非常缺蓝!但是非主流的我选择了9/11/31看重的是法术屏障的10%减伤,以及新星的瞬发伤害+抬血。
PVP小技巧:有时不变暗影形态打法师效果会更好。注意驱散冰环。注意骗打断。在适当时间恐惧术士的宠物,防止蓝胖牺牲,狗打断。
野外评级:★★★★
战场评级:★★★
插旗评级:★★★★
第二名:术士
前期没有装备的术士并不厉害,加上野外腿短姑且排在第二。心目中恶魔术是近乎无敌的存在,抗着武器战抽血无压力,就连亡灵贼也不在话下,除非他开暗影反射器。
推荐种族:兽人
推荐天赋:9/31/11
PVP小技巧:注意BB站位,尽量不要和自己站一起,以免被双恐,照明弹。死亡缠绕无视亡灵意志。宠物被控被沉默时无法放技能。打贼时运用好魅魔在他偷袭快结束时魅惑,对方出亡灵意志直接死缠,之后可解散魅魔瞬召蓝胖。
野外评级:★★★
战场评级:★★★★
插旗评级:★★★★★
第一名:盗贼
不管是野外、插旗还是战场都厉害的职业也就只有盗贼了。凭借锁喉割裂裸杀大元帅战士的Mute,偷袭过后的菊花茶三刀流,全技能工程盗贼人挡杀人佛挡杀佛,野外杀人守尸战场开旗偷家,排行第一没有悬念!
缺点:技能cd过长,容错率零。
推荐种族:亡灵,矮人。
推荐天赋:自创天赋16/12/23
PS:敏锐出了伺机待发和卑鄙,先发制人强化闷棍点满。战斗出强化疾跑,其余全点刺杀。注意的是敏锐的伪装点4点就够,因为6秒脱战。
PVP小技巧:中了心灵之火后消失无法潜行但是可以解除定身。由于盗贼的技巧实在太多,就不在此细说了……
野外评级:★★★★★
战场评级:★★★★★
插旗评级:★★★★★