帝国时代3决定版国家实力排名
根据实力,分三组:
T0:瑞典、印加、中国、英国、阿兹特克排名之一。
瑞典:简单来说就是经济强劲的土耳其,就是价值强。缺点是两本书没有送农民卡,但经济逆天,直接跳就完了。
印加:土生土长的新贵。难怪卡斯蒂利亚在魔术师的视频中被吊死。还是没什么好说的,兵种暴力就结束了。但缺点是没有农民卡。虽然房子有经济补充,但却是印加唯一的缺陷。
中国:很难使用,但很强大。事实上,实力并不比前两个差,但短板仍然很明显,即弱骑兵的问题无法解决。让我们在这里谈谈PVP。这并不意味着反骑兵部队可以约束骑兵。中国在用弩、长矛或火枪和大刀殴打骑兵方面遭受了惨痛的损失。它必须用其他 *** 来约束骑兵,这需要经验。
英国:传统和羊流都有全游戏更大的爆发力经济,尤其是虐菜。只要对方水平比你差,就输不了。兵种虽然不错,但还是比其他逆天文明差一点。如果他们在时代没有杀死对方,就很难打败对方。
阿兹特克:两个战神,酋长的光环,经验的光环,强大的两个兵种,基本的船运都卡住了,以后还有足够的实力去打后期科技。缺点是...如果你打算做两个战神,后期的卡可能不够好,跟不上。
T1:法国、荷兰、印度、俄罗斯、原苏族,排名不分先后。
法国:强大经济的代表,两个胯部的代表,如果你能安全度过两个,是不可战胜的,没什么好说的,无论如何,比你高的水平肯定没有机会。此外,三个没有两个鹰枪卡。
荷兰:经济实力雄厚,兵种也不错,但也有缺点。手枪骑手甩枪兵甩断手。此外,三本书中没有二鹰炮卡。
印度:开局经济劣势但追赶快,但发展有一个空窗期,在发展之前很容易被压死。散兵没有原版强,但总的来说两本还是优秀的。
俄罗斯:经典的垃圾流永远不会过时,敢于用步兵和鹰炮对付A国家。但害怕高射程的文明通常是由日本克杀死的。哥萨克骑兵是一名伪装成1人的2人骑兵,便宜而强大。
原苏族:骑兵仍然不可战胜。两个骑兵将被枪骑克制,但一到三个骑兵可以让人们加倍归还。无论输赢,骑兵文明都很酷,中国的克星。
T2:所有其他国家,排名不分先后。德国,日本,奥斯曼,葡萄牙,西班牙,原易洛奎。
德国:船运缓慢。德国骑兵血少占2人口。基本上只有玩德国才会发现卡人口,就像星际蟑螂一样,1人口的实力占2人口。只要对方能防止骑兵骚扰,基本上就起不了什么花。德国骑兵有多弱?弱到中国能用长矛和大刀克制的骑兵文明。
日本:这两种武器比原版大大削弱了。虽然经济仍然逆天而行,但弓+铁炮的组合并不像以前那么容易使用。也许你可以考虑骑兵部门?我觉得日本需要重新研究战术体系。
奥斯曼:典型的经济拉胯,单挑基本屈辱死亡。与多人群体运动的英雄姿态相比,是两个不同的国家,兵种优势可以说是全场领先(但不如瑞典,气不气)。
葡萄牙:完全复制楼上兄弟的话,但是兵种没有楼上兄弟强,但是满地城市中心可以说是另一个优势。
西班牙:都有两张神卡,西班牙黄金和圣芝麻油,如果没有这两件事,就是欧洲的耻辱。为什么西班牙总是如此糟糕。
原易洛奎:时代的眼泪,被砍废的典范,但轻炮仍然是整个游戏中最扮猪吃老虎的兵种,没有一个。
再说一次,以上排名纯粹是单挑排名,多人模式下有一些T1 T2国家将晋升T0T1,如法国葡萄牙奥斯曼。
以上是国家强度划分。
在王者荣耀冠军杯上,QG王者回来后续回BO7的无敌记录。QG有望成为之一个四冠王吗?
大家好,我扑倒了
最近看了王者荣耀冠军杯,不禁感叹。QGhappy王者归来。
看完qghappy对rngm的比赛,很多网友说我们的QG打BO7是无敌的,真的QG打BO7好像真的没输过。
qghappy之前 4:0 横扫GK,已经展现出超强的实力,这次是4:1战胜rngm
这一次,打败了上一届kpl冠军hero久竞的队伍
实力可以说很强。
我曾经看到一个非常有趣的评论是“其他团队玩野核,他的快乐玩皮核”,看团队游戏非常有趣,非常装饰,常规是最多的团队,比赛前说我们有380个常规等着你,也是如此,从程咬金单身,张飞单身可以看到真正的滴常规更多的皮肤,关键是还是打出了不错的效果,其他球队也纷纷效仿。
很多网友说qghappy的敌人永远是他们自己,如果他们打败了自己,他们就会回到国王身边。不管怎样,qghappy对冠军杯最乐观。我期待着他们的四连冠。来吧