斯诺克彩球的分数是多少?
一、基本规则
1、斯诺克台球台内长350厘米,内宽175厘米,高85厘米。22个彩球分为8种颜色,1个红球 5个(1分),1个黄色球(2分),1个绿色球(3分),1个棕色球(4分),1个蓝色球(5分),1个粉色球(6分),一个黑色球(7分),一个白色球(主球)。
2、开球前,主球可以在开球区(D区)内选择一个位置。开球必须先直接或间接击中红球。按照击落一个红球,然后击落一个彩球的顺序,直到所有的红球都落在袋子里。彩球落袋后,放回原球点。然后根据彩球的分数,黄、绿、棕、蓝、粉、黑球从低到高击落袋中。
3、当桌子上只剩下黑球时,击球或犯规将结束比赛。此时,如果双方的比分相等,他们将重新放置黑球,进行决胜期比赛。此时,无论谁击球或犯规,比赛都将结束。
4、有下列犯规行为的,应当处以罚分(分数小于4分,分数大于4分,分数大于4分):球没有停止就击球;击球时,杆头触主球一次以上;击中空杆;主球击中目标球后自落;击球时,双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区)。;击成跳球;击球出界;主球首先击中非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆和佩戴物触动了台面上的球。
5、以下犯规判罚7分:击中红球进入袋后,在指定球之前开始击球;击中红球后,不报告彩球,击中红球;使用任何其他球作为主球而不使用白球。
第二,斯诺克的基本玩法和胜负决定
斯诺克共有22个红球,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来打红球和彩球。每次开始前,球摆如图1所示。开球前,双方可以通过扔硬币来决定谁先开球。开球时,开球方可以将白球放在开球区的任何位置,打红球。然后,白球必须停在任何位置,然后从任何位置开始。每一方必须先打一个红球,然后选择一个有利的彩球。进入彩球后,取出彩球,重新放回自己的原位点(即开球前,其位置)。然后,再打红球,打彩球,这样重复,直到所有的红球都放进袋子里。之后一定要按照一定的顺序打彩球。也就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。这时,当你进入彩球时,桌子上少了一个彩球(你不再需要取出袋子里的彩球,把它放回原来的位置),直到所有的彩球都放进袋子里,桌子上剩下的白球就结束了。
从开始到所有彩球和红球都被击中,这样一个过程被称为一场比赛。在整个进球过程中,如果一方没有成功进球或打坏球,他必须让位于另一方。连续成功进球的过程被称为“一杆”。
每场比赛的胜负由双方的积分决定,得分多的是胜利者。得分有两种方式:一种是通过进球得分,另一种是通过对方的错误罚分得分。红球得1分(也叫“1度”),黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得5分 6分,黑球7分。因此,双方都会尽最大努力把黑球放进袋子里。打红球的时候,如果白球没有碰到任何红球,就要罚4分;如果你误碰了彩球,你会按照彩球的分数罚分,但至少要罚4分。也就是说,如果黑球罚7分,黄球罚4分。同样,在打彩球的时候,如果打不到要打的彩球,就按照这个彩球的分数进行罚分;如果你误撞了更高分的彩球,你将被罚高分,至少4分。所以在进入红球之后,在打彩球之前,理论上,玩家应该首先声明他要打哪个彩球。在实践中,如果你想打彩球,你不需要声明,但如果不明显,你必须声明,否则你会自动得到7分。如图2所示,玩家必须首先声明他想打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。将白球误入袋中,至少罚4分,或按照白球进袋前遇到的第一个更高分数进行罚分。如果白球进入袋子,那么打球的一方可以把白球放在开球区的任何位置。罚分不从被罚方的分数中扣除,而是加入对方的分数。因为他们也可以通过双方的错误得分,如果球场上的一方觉得他们没有进球的机会,他们会试图成为“斯诺克”。所谓的“斯诺克”,就是造成这样的情况,所以接下来的一方不能直接打球,必须采取反弹或弧线等困难的球,所以很容易犯错误,导致罚分,如图3所示 。
一场比赛可以同意打一场或三场、五场和七场比赛来决定最终的结果。世界职业锦标赛的决赛是打35场比赛。如果双方在结束时平分,传统的决定结果的方法是将黑球留在黑球位置,将白球放在开球区域。双方决定谁先打,谁先打黑球。
2)斯诺克的一些常见规则及其应用
斯诺克的规则非常复杂,甚至世界冠军大师也往往无法掌握。然而,这些规则通常可以在实践中不断获得。以下是一些常见的规则,经常让新手感到困惑。
失误球:
失误球至少罚4分,如果失误球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。
(1)将球打离桌面。
(2)双脚同时从地上击球。
(3)白球跳过中间球击中目标球。
(4)台面上的球被球杆击球端以外的任何物体或身体的任何部位击中。
(5)出杆时,球杆连续击中白球两次以上。
(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球离目标球太近时,这种情况经常发生。例如,当两个球之间的距离小于2.5厘米时,除非轻轻触摸目标球,否则很难不犯规。因此,当白球靠近目标球时,击球方只能击开白球,而不能带动目标球。在这种特殊情况下,只要白球打开目标球,就会被视为击中目标球。一个好的球员经常利用这个机会制造安全球或斯诺克。因为这个时候只能打白球,不用白球打任何其他球,做安全球和斯诺克就容易了,如图5所示 。
自由球:
一方打错球后,斯诺克出现在桌面上,让接下来的一方不能直接打红球,接下来的一方可以选择一个彩球作为红球,这个彩球被称为自由球。假如这个彩球进袋,就当红球进袋得1分,然后按常规打彩球。如果桌面上的红球已经打完了,那么接下来打的一方就不能直接打要打的彩球,接下来打的一方可以选择任何彩球。这个球是自由球,自由球的得分按照桌面上剩下的最低分计算,然后按照常规顺序打彩球。
重打球:
如果一方打了一个错误的球,使另一方处于不利状态,另一方有权要求错误的一方继续打球。这一规则与自由球规则相同,以防止任何一方故意从错误的球中获利。然而,在决定让错误的一方打球之前,一定要确保桌子上的每个球都没有机会,并考虑错误的一方打球的水平因素。
无意识救球:
一方打错球后,如果裁判认为球应该能打,可以判罚无意识救球。在这种情况下,受益人可以有以下选择:(1)将球恢复到错误球前的原状,要求错误方重新打球;(2)要求错误方继续在现在的位置打球;(3) )在现在的位置上自己打;(4)如果斯诺克出现在桌子上,自己打自由球。
彩球摆位:
如果彩球的原位点被其他球占据,则将彩球放在当时得分最高的彩球空位点上。如图6所示,当绿球进入袋子时,它自己的原位点被其他球占据,桌子上的彩球点有棕色球点、黄色球点和粉球点,绿球应该放在粉球点上。如果所有的彩球点都被点击,那么彩球应该放在垂直于底部的直线上,最接近自己的原位点,不能接触其他球。
僵局:
当裁判认为台面已经形成僵局时,裁判会向双方声明,如果情况在几轮内没有明显变化,局势将无效,必须重新开始。
此外,斯诺克还形成了一些独特的规则:
(1)双方决定谁先开球,但注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。
(2)双方打球时,尽量保持安静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其他容易影响球员位置的人。
(3)在友谊赛和平时期,球场上没有裁判。此时,对方进入彩球后,应帮助将彩球放回桌子上,并主动报告分数。
(4)当你打错球时,即使裁判没有看到,你也应该主动声明。
(5)要有正确的态度和良好的行为。期诺克和高尔夫一样,要求参与者具有高水平的体育精神和绅士风范。