NBA2K系列中的球员比例一直在挑战着玩家,从之前的“个儿高的球员就是个子矮的球员的直接放大版”到现在可以调节球员臂展的游戏设计,可以看出NBA2K正在努力提升玩家对游戏中球员角色的真实感受。
2K系列自从15年前发布以来,所有的球员都使用了一样的模型,但个别球员的身材比其他人要高很多,为了改善这一现象,2K在2018年开始允许球员臂展进行调整,虽然已经更改了模型,但在游戏中仍然感觉怪怪的,提出这是一个改进的空间。
NBA2K系列需要在细节上做出更多的努力来提升玩家对游戏角色真实感的体验,这不仅可以增加玩家的满意度,还可以提高产品的销售量和用户评价。
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