nba2k14为啥被称为神作?
最值得说的是,游戏变得更加真实了,无论是篮板还是盖帽系统的,都有“拳拳到肉”的感觉,作为喜欢打防守的玩家真是福音,把游戏节奏调慢之后,可以慢慢的享受防守中的感觉。但是对于喜欢流畅进攻的玩家来说,无疑游戏性是被削弱了,无论是电脑还是玩家,跨过半场的快攻传球不在是成功百分百而是会经常受到接球人或是对手的限制,大个子拿球下快攻的时候传球极容易失误,无奈落入半场绞肉机…………
操作系统的改变,虽然不是手柄玩家,但也可以明显感觉到本款在操作上的优良改进,功能键C不再是跳步或是急停,而是改成了调配挡拆,这简直就是喜欢半场打法又不会操作战术玩家的福音!而且原来依靠C键来完成内线动作,现在只是先后左右的投篮键就可以完成华丽的内线动作(麦基心里大喜!)
游戏模式的确没有什么大的变动,新加入的球队也都是我等篮球屌丝没有了解的欧洲豪强(明明叫NBA2K14,要什么欧洲球队么,喂!)。阿詹的王者之撸神马的可以明显感到游戏对于其他球员的深深恶意!真的是三分线拿球,假动作神马的不需要有木有!直接身体往里扛有木有!刚踏进油漆区就起飞了有木有!然后扣篮2+1了有木有!场场40+15跟玩一样有木有!
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