你觉得绝地求生的游戏规则特别像三体中的黑暗森林规则吗?
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山重水复疑无路,点一点关注又来源!
绝地生存和三体都是生存的游戏
首先,我们来谈谈三体中著名的规则
1.黑暗森林:宇宙是一片黑暗的森林。每个带枪的猎人都像幽灵一样潜入森林,轻轻地拨开挡路的树枝,尽量不要让脚步声发出任何声音,甚至小心地呼吸;他必须小心,因为森林里到处都有像他这样的猎人。假如他发现了别的生命,只能做一件事:开枪消灭。在这片森林里,别人是地狱,是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都会很快被消灭。
应用于绝地生存没有违和感。每个人都想生存。人们在任何时候都要小心地发展和保存自己的力量。无论你是全副武装大师还是娇滴滴的女孩,你都只能被杀死,但这个游戏可以是双排和四排,这似乎与只能留下一个的猎人格格不入
2.宇宙社会学的基本公理:
(1)、生存是文明的首要需要
(2)、文明不断增长和扩张,但宇宙中的物质总量基本保持不变
从绝地生存的角度来看,这是一样的。只有生存下来,我们才有资格为下一场战斗做准备。虽然从一无所有到全副武装获得的三级头、三级甲等,但游戏中并没有缺少或添加任何物质
3.技术爆炸:文明进步的速度和加速度不一定一致。弱小的文明很可能在短时间内超越强大的文明。它可能是由内部或外部因素(如宇宙文明的交流)引起的
这也类似于如果空投或富快递,你可以在游戏开始时看到可能很穷,没有包,药物等,在以后的机会找到一个空投或其他盒子立即变得富有和英俊,低估任何人都会付出代价
4.猜疑链:
另一个文明不能判断另一个文明是善文明还是恶文明
一个文明不能判断另一个文明认为这个文明是善文明还是恶文明
不能判断另一个文明是否会攻击一个文明
不能判断另一个文明对自己是善意还是恶意的文明
另一个文明认为自己是善意或恶意的文明无法判断
另一个文明无法判断自己对她是善意还是恶意
这个怀疑链可以是附近语音中的一个团队,但其他人都在怀疑。如果他们都想在决赛中吃鸡,他们不能保证他刚才不想杀我,但现在他们想不想。当他们第一次见面时,他们是恶意的,争先恐后地开枪。虽然玩家可以交流,但不可避免地会有怀疑
至于二向箔攻击,类似于缩毒。毕竟只要跑得慢,就要吃毒(游戏中不可能设置吃毒就死,游戏设置可以用药恢复)。而且毒圈和二向箔一直在扩大,毒圈和二向箔一直在扩大。毒圈可以用药抗二向箔,可以用技术抗,但游戏中总会有胜负。
有网友表示,智子可以看作是8倍镜,可以观察敌人的强弱,为以后的战斗做好准备