两人同时射击时,判断射击是否有击中目标的关键是观察击中部位与射击者的准确性。如果双方射击准确且击中同一目标,则可判断成功。如果一方命中而另一方未命中,则需要重新考虑射击策略并尝试调整目标位置或距离。在某些情况下,即使双方都击中了同一目标,也可能因为射程、准心等因素导致失败。在进行射击游戏时,除了准确度外,还需要考虑多种因素的影响。
在游戏中,如果同时开枪,那么这两个玩家都将面临伤害问题,以下是几种判断 *** :
1、射击速度:两把伤害相同的枪,射击速度不同,但如果同时射击,因为有一个“弹道”系统,所以子弹将会有一个独立的计算,经典的例子是绝地求生AWM和98K狙击手,同时射击98K将导致其死亡,因为AWM的射击速度快。
2、首个死亡的玩家,弹道无伤害:这是最简单的判断方式,但在一些极端情况下可能会出现,比如在同一武器上使用不同的瞄准镜或技能。
3、不会同时死亡:在这种情况下,子弹将以适当的速度向前飞行,打击到任何与目标相对应的位置,从而造成伤害。
延迟补偿等复杂系统,以确保公平性和准确度,如果你在pubg中想一对一斗牛,需要拥有较高的游戏水平并选择合适的比赛类型。
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