如何看待《绝地求生》XQ战队凭借“二连鸡”从18名飞跃至第2名一事
如何看待《绝地求生》XQ战队凭借“二连鸡”从18名飞跃至第2名一事
其实从这个游戏被主播莫名其妙的带火了之后,直到在今年一月份的玩家数量达到顶峰,再到现在人气回落至正常游戏水平的时间里。我一直都是不怎么看好这款游戏的,因为相对于传统的CS这种游戏或者是英雄联盟这种类型的游戏,绝地求生的新颖之处在于游戏机制的不同和从无到有惊喜的创新,但是竞技性其实是不如其他游戏的。
而且相对于英雄联盟这种已经做了很长时间的赛事和影响性。绝地求生的赛事更像是某一区域的玩家自发举行的比赛,在观赏性和竞技性上都不如其他游戏。特别的是接连发生的外挂事件和游戏里机会每十局就有几局神仙局的场面都让人质疑这款游戏的电竞之路能走多远。
我想大家在观看比赛的时候都会遇到这个问题,你非常支持的选手和战队其实在一场比赛中是看不见几面的。一场比赛一百人,二十五支战队,画面是不可能只给到某一个战队很长时间,那么在很多时间里粉丝们其实都不会是那么有注意力的。
其次就是比赛的公平性还是有待商议的,很多在跳在一个资源点的时候,就要比拼谁的脸更黑了。落地就能拿到枪的话,那么优势就会很明显,常常都有实力不如对手的人因此而拿到击杀,或者是凭借打野战术,一路不参与战队苟到决赛圈的,虽然说确实能拿到比赛的胜利,但是整个过程就是很无聊的,无法解说,观众也会厌倦。
最后就像是野鸡变凤凰的操作,本身队员也不是公认强势的队员,队伍成绩的排名也比较靠后,但是就是凭借运气每次都能拿到胜利,那么我觉得其实是对表现好的选手的一种不公平。
XQ战队战绩的扶摇直上并不是这个游戏的魅力体现,相反他是这个游戏的弊端。长此以往的话,我觉得赛事的健康发展还是比较难的。
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