pgs2预选赛赛制尚未公布。
绝地求生PCS洲际赛赛制规则如下:
1. 参赛战队:通过赛区预选,各洲际赛将有16支战队获得参赛资格。
2. 赛事日程:每届洲际赛将为期2周、共分4天进行;每天将进行5场对决,比赛专用地图是艾伦格和米拉玛。
3. 赛事奖金:每届洲际赛基础奖金为20万美元,随着冠军竞猜活动(Pick'emChallenge)的回归,总奖金规模也会扩大、参赛战队会获得更多利益。
LOL与绝地求生的比赛相比,哪个更具观赏性?
王者君认为比赛要分阶段,先说绝地求生!
在前25分钟的比赛,绝地求生的观赏性还是比较一般的,也就是在前4个圈刷新前,绝地求生的比赛都是收集装备收集车辆,发育,所以很少会发生战斗,就算遇到了也可能双方避战了,除非是挡住了必须进圈的线路,这样的结果就导致,赛事画面大家都在收集装备,查看房区,偶尔会出现一些简单的战斗,大家相安无事。
但是到了25分钟以后,大家收集的差不多了,圈也越来越小,大家都要进圈,这个时候的比赛就精彩了!你会发现,地图上火力全开,四面八方都在打架都在刚枪!比赛就会像前期那么单调了!你经常会发现比赛精彩到导播已经无法同时捕捉到战斗画面了!
所以前25分钟的绝地求生相对来说比较枯燥,而25分钟以后,绝地求生的精彩程度上升了不止一个等级!
说到英雄联盟!
英雄联盟作为MOBA类游戏的代表,秉承了MOBA游戏的特色,三路分线打野推塔,这种设定下英雄联盟无时无刻都可能爆发战斗,特别是现在对一血一塔进行了奖励加持之后就更加的容易爆发战斗!另外一波团战持续时间之长,可能都能把解说累断气!
同时游戏的战斗可以从始至终一直发生的,各种精彩的团战,操作!小龙团、大龙团、上高地、主水晶等等都是战斗的爆发点!
但是由于MOBA的机制是推掉敌方水晶为胜利!所以比赛也会出现那种非常无聊的情况,没有团战没有人头爆发,双方各种牵扯推塔,最后主水晶推掉了也没有爆发几个人头,导致比赛很是无聊!
此外还存在一种情况就是双方实力相差过大,一方十分的强势不到20分钟就推掉了基地结束了比赛,比赛出现一边倒的情况,这种比赛观赏性也是十分的一般,而绝地求生不同,不管前期有多无聊,在最后的决赛圈一点会发生非常激烈的战斗!因为绝地求生,绝地里求的生存!只有干掉别人自己才能活下来!
所以关于哪个游戏观赏性更高是分情况的!
绝地求生前期相对无聊!后期一定精彩!
英雄联盟可能一场比赛一直都很精彩如RNG大战IG,但也可能很无聊20分钟早早就结束了比赛。