你怎么看腾讯入股盛大游戏?
在此期间,股市震荡让老板们感到震惊,尤其是腾讯每天蒸发2000亿元。我不知道马化腾是否还记得之一次做过山车的 *** 。对于企业来说,在这种情况下,他们中的大多数人会减少风险投资,选择投资回报更稳定的业务——因此我们可以看到腾讯投资30亿元投资于盛大游戏。
根据最新的工商注册信息,腾讯在中国的投资子公司林芝腾讯科技有限公司已成为盛悦 *** 科技(上海)有限公司的新股东,盛悦正式盛大游戏在中国的实际控制实体。因此,当时很多业内人士判断腾讯已经与盛大合作。2月8日,盛大游戏正式宣布与腾讯达成战略合作,腾讯以30亿元入股盛大游戏,正式确定交易。
【盛大游戏,曾经的传奇】
什么是盛大的游戏?对于一些情感玩家来说,盛大就是《传奇》;对于另一部分感情更深的玩家来说,盛大是《冒险岛》、《泡泡堂》、《龙谷》;对于仍然活跃的玩家来说,盛大是《最终幻想14》。但无论如何,当我们提到盛大时,我们脑海中之一个出现的游戏总是由它开发和代言的。可以说,很多人对游戏的感受是由盛大游戏带给我们的五颜六色的拼图逐渐组合而成的。
2001年, *** 还没有诞生,支付宝也消失了。当时 *** 还在面对类似产品的围剿,百度主页上还是有各种棱角分明的黑字图片。当时,对于许多家庭来说,电脑仍然犹豫着是否购买有价值的“家用电器”产品。一天下午,学生们会带着蓝色鞋套进入学校的机房。那一年,盛大正式进入 *** 游戏运营市场,开启了大型 *** 游戏《传奇》的公开测试,正式开启了其传奇发展经验。
当时我们还没有知道IP的概念,但盛大凭借敏锐的商业意识牢牢把握了“传奇”这个名字。通过 *** 运营《传奇》,自主研发《传奇世界》不断取得突破,并于2004年在纳斯达克成功上市,成为中国最早摆脱亏损的互联网公司之一。与此同时,《泡泡堂》、像龙之谷这样的游戏也有助于盛大获得更广泛的玩家群体。
然而,当 *** 支付宝逐渐被人们所接受,当 *** 微信占据了电子社交 *** 市场的一半以上,当电脑和智能手机成为我们生活中不可或缺的一部分时,“传奇”的名字逐渐衰落。盛大曾将希望寄托在电子产品、房地产和比特币上,但它无法支撑过去的风景。经过分拆上市、私有化退市、重组和回归 A 股票的盛大游戏最终被母公司抛弃。
【企鹅帝国,现在的霸主】
与盛大不同的是,腾讯最初走社交路线,虽然很早就参与了游戏领域,但在过去的两年里,随着几款手机游戏的强劲流行,它尝到了一些甜味。事实上,几年前,当人们谈到“游戏设备”时,他们会想到外星人,ROG、雷蛇,PS3...在那个时候,很多人可能不会认为“手机游戏”和“游戏手机”会在短时间内变得如此受欢迎。
从2016年底到2017年春节,一个“国服iOS氪金排行榜”在互联网上流传。当时只有两款流行的手机游戏以可怕的氪金量成为“超级神”手机游戏——一款是网易的《阴阳师》,另一款是腾讯的《王者荣耀》。此前,腾讯2017Q3财务报告还显示,当季 *** 游戏收入达到268.44亿元,同比增长48%,其中智能手机游戏收入182亿元,同比增长84% 。腾讯在财务报告中的这一成就主要得益于《王者荣耀》等腾讯推广手机游戏。
此外,随着2017年“吃鸡”走红手机游戏圈,小米、网易等国内手机游戏纷纷推出自己的“吃鸡”手机游戏,腾讯则不同。据外媒报道,腾讯去年9月购买了开发商蓝洞公司价值约700亿韩元的绝地求生股份。随后,腾讯也不出所料地获得了绝地求生国内独家 *** 运营权。今天,腾讯开发的两款官方印章的“吃鸡”手机游戏《绝地生存: *** 战场》和《绝地生存·全军攻击》今天正式开业。这个消息立刻刷新了朋友圈。
*** 息还显示,腾讯此前曾投资1.43亿美元投资金山软件控股子公司西山居,并宣布将与全球知名游戏制造商育碧展开战略合作。一些业内人士表示,“一方面,腾讯在中国互联网上的强势地位,调整和优化了盛大游戏的股权结构,帮助其上市过程”,“另一方面,腾讯逐渐完善了盛大游戏的版图。”
【游戏市场,28法则严重】
随着近年来全球游戏市场的不断爆发,行业对相关行业的未来相当乐观。此前,中国投资信息网预测2018-2022年中国游戏产业,分析认为未来五年中国游戏产业销售收入将增长13.27%,中国游戏用户规模将增长2.27%。如果这一预测符合事实,可以预测未来游戏圈将挤入更多的资本人才,竞争将进一步加剧。
另一方面,数据分析平台SteamSpy表示,2017年,Steam新游戏数量创下新纪录,Steam新游戏数量达到7672款,比2016年增长2427款,增长53%。在大量产品涌入Steam商店的趋势下,新游戏越来越难获得曝光机会,开发者不得不面临日益激烈的竞争,未来可能会有更精彩的竞争……吗?
相信很多玩家都发现,游戏行业的28条规则越来越严重——游戏行业80%的收入来自20款顶级游戏。在这种环境下,大型游戏企业有能力整合资源吞下更大的市场蛋糕,而中小型制造商或初创企业等相对较弱的企业将面临更严峻的形势考验。EA首席执行官Peterer Mooer曾经说过,电视游戏行业遵循28条规则的次数太多,导致大型发行商开发原创游戏的意愿大大降低,原创3A游戏越来越难成功。
然而,国内游戏圈的领导者不断向团队报告,从研发到运营的实力逐渐积累,留给中小企业和初创企业的生活空间可能会进一步缩小。虽然这在一定程度上有利于集中资源,为玩家带来更好的游戏体验,但也可能影响游戏初创企业的初步发展,甚至减少游戏类别的丰富性。那么,作为玩家,我们应该做出什么选择呢?这也可能需要我们仔细考虑。
上海有腾讯游戏公司吗?
除上海影月外,腾讯还持有上海钛核 *** 技术和上海润梦 *** 技术公司。