《绝地求生》新跳伞“翻滚动作”引起玩家吐槽。你认为这是多余的吗?

1周前 (02-09 06:02)阅读1回复0
luntiyu
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《绝地求生》新跳伞“翻滚动作”引起玩家吐槽。你认为这是多余的吗?

大家好,我是绝地求生主播“森森”!

随着12月的到来,蓝洞还与PUBG玩家正式会面,并附上了“维寒迪(雪地)”地图。在最新版本1.0的第24轮更新中,PUBG不仅添加了维寒迪地图,还添加了新车辆、新武器和新跳伞机制。然而,与之前的更新一样,新内容也引起了玩家的争议,包括新跳伞机制中的“着陆滚动”动作。

《绝地求生》新跳伞“翻滚动作”引起玩家吐槽,你觉得它是否多此一举

所谓落地翻滚动作,就是人物在落地达到一定速度时,会在地上翻滚。官方设计这个动作的目的是增加游戏的真实性和趣味性。当然,如果速度达不到,角色就不会翻滚。本来这个动作没什么好吐的,但是结合新跳伞的内容,“当角色在飞行中遇到障碍物时,降落伞会自动切断”,翻滚变得“麻烦多了”,很多玩家从悬崖、石头、树木或房子上摔下来流血。

《绝地求生》新跳伞“翻滚动作”引起玩家吐槽,你觉得它是否多此一举

如果周围没有敌人,如果敌人有残血,敌人将不可避免地遭受损失。此外,新的跳伞也出来了一段时间,每个人对滚动作的新鲜感都慢慢消失了,许多玩家认为滚动动作是多余的。

《绝地求生》新跳伞“翻滚动作”引起玩家吐槽,你觉得它是否多此一举

事实上,在掌握了跳伞技巧后,我并没有再摔倒,但我真的不喜欢滚动。因为,滚动动作非常耗时,如果敌人同时着陆,滚动动作会让你失去机会。因此,我认为这是一个多余的举动,虽然真实性和兴趣是存在的,但它并没有改善和改善玩家的游戏和体验,直率地说,它是“花哨的”。
当我和其他朋友和玩家交流时,大多数人都在抱怨。LOL玩家说,这个新的翻滚动作让他再次爱上了VN!事实上,蓝洞的起点是好的。尝试添加更真实的动作并非不可能,但跳伞滚动没有实际效果。例如,您可以在游戏中添加滚动动作,以便玩家可以将其从一个掩体转移到另一个掩体,这可能非常有趣和真实。以上是我一段时间后对跳伞翻滚动作的评价。你认为这个动作是“多余的”吗?欢迎留言说出你的看法~

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