绝地求生新赛制引起热议,没有排名分,前两圈淘汰3分,决赛淘汰1分,这个赛制怎么样?
绝地求生新赛制引热议,没有排名分,前两圈淘汰3分,决赛圈淘汰1分。这个赛制怎么样?
新的PUBG韩国杯赛制鼓励球员登陆CSGO。
2019年已经结束,《绝地求生》全球各大赛区的赛事也已经结束。近日,韩国一杯赛宣布的新赛制引起网友热议。
杯赛名称:2020年1月16日至1月19日,英特尔绝地粉碎者杯,届时将邀请韩国PKL、PKC和私人业余团队参与,总奖金池8000万韩元(48万人民币),是48万人民币!之前网上传的480万人民币奖金吓坏了国内网友。我们来看看这个新赛制是怎么引起争议的。
韩国杯赛推出新赛制:吃鸡10分,无排名分,前两圈淘汰3分,决赛1分!
值得一提的是,本次BSC杯将采用新的积分规则:单场吃鸡队独享10分,其他队没有排名分,想细致吗?不存在。
杀戮分数也做了很大的改变。比赛开始前两圈每淘汰+3分,3-4圈每淘汰2分,第五圈后每淘汰只有一分。未来越不值钱,鼓励大家不要“活”这么久,游戏名也可以改。
这个赛制引起了国内网友的热议。大多数网民认为这个赛制是胡说八道。你不能用这么愚蠢的赛制来鼓励每个人打架吗?
PUBG职业赛事在两年内对赛制发生了很大的变化。北斋回顾了近年来PUBG赛制的变化。最著名的PGI时期最著名的PGI积分规则(500分制)淘汰15分,PGI赛事也是最令人印象深刻的赛事!500分赛制结束后,国外GLL和Auzom联合推出统一的400分规则,淘汰16分。
随后的Sli全球明星邀请赛也推出了一种新的比赛体系:吃鸡队加225分,淘汰1分,熬夜哭。随后,国内三大积分赛也使用了积分规则,PUBG赛事积分没有统一。
去年年底,备受赞誉的imba英雄杯借鉴了韩国赛区的8422比赛制度,吃鸡8分,5-16分。随后,8422比赛制度在国内比赛和日常训练比赛中得到了广泛的应用,8422比赛制度也得到了业内人士的认可。后来,比赛制度继续升级,统一为吃鸡10分,排名6543211,淘汰了1分比赛制度。从这么多比赛制度来看,这种比赛制度仍然是最可靠的。
个人对韩国杯推出的新赛制并不特别乐观。这个赛制对一些依靠运营得分,前期不喜欢打架的球队来说是致命的打击。新赛制比8422强调打架,落地就去找你打架。如果一个团队被摧毁,他们可以得到比吃鸡队更高的分数。
鼓励打架是一件好事,有很多缺点。在圈2之后,球队很少剩下,比赛进入了一个无聊的无聊时期,因为圈2之后球队也不想钢,都跑到了10分的第一名。想象一下,5场比赛只有不到10支球队,这场比赛一定很好看吗?然后就是导播视角的问题,所有团队落地CSGO,所有团队都跳P城,自闭城,皮卡多,导播能切吗?错过了多少精彩的画面?还有“组队刷分”。某赛区发生了小黄衣事件,前期喜欢避战。如果这些团队讨论着互相刷,你怎么防范?
昨天,Runnning在直播间表示,天命杯S6将使用这个赛制。就我个人而言,我认为这是不可能的。天命杯赛制早就出来了,这个时候不可能改变。这个赛制太扯皮了。最专业的imbaob团队可能无法切割。
那么问题来了:你觉得这个赛制怎么样?你最喜欢什么样的赛制?