绝地求生为什么要设计轰炸区和跑毒
谢谢邀请。我是新萌。废话少说。关于绝地求生这个问题。想必很多人都知道,都有玩过。为什么要设计轰炸区和跑图。绝地本质问题,它是一个求生大逃生游戏,本身督促着游戏的进展和玩法。例如它一直处于安全区的话,地图又那么大。游戏玩法就没那么有趣了。没有多少可玩性了个人觉得。它本身也属于一个快速游戏,几十分钟就一局。所以,它设计轰炸区和跑图都是合理的。
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谢谢邀请。我是新萌。废话少说。关于绝地求生这个问题。想必很多人都知道,都有玩过。为什么要设计轰炸区和跑图。绝地本质问题,它是一个求生大逃生游戏,本身督促着游戏的进展和玩法。例如它一直处于安全区的话,地图又那么大。游戏玩法就没那么有趣了。没有多少可玩性了个人觉得。它本身也属于一个快速游戏,几十分钟就一局。所以,它设计轰炸区和跑图都是合理的。