在PGL绝地生存联赛中,中国队和欧美队有什么区别?
这个话题很好。我可以告诉你,这是一个符合世界的射击游戏的过程。在这个阶段,我们看到了自己的缺点。追溯到流行的CS时代,情况与现在相似。后来,由于某些原因,FPS游戏降温成为一个利基单机,但射击游戏仍然是世界上主流的竞争项目。当然,手机游戏的快速创收也是游戏制造商减少游戏数量的原因之一,甚至影响了DOTA游戏。
回到正题,中国队与欧美强队的差距在于整体实力和模式。
整体实力差距一目了然。PGL修改了毒圈机制,提高了杀戮点,使得所谓的“弱队”在第二圈刷新时被淘汰。在FPP模式下,这些TPP的有利位置已经不再受欢迎,进入圈子的机会测试一个团队的指挥,战斗测试现场反应和判断水平。
FAZE每次进圈时间和阵型都不一样,有时3+1、有时候,他们昨天选择了一家大工厂,基本上不占用房地产区域。因此,他们非常注意现场对毒圈、地形和敌人的判断。虽然大工厂到处漏气,但他们可以爬上二楼的货架,吹口哨。藏车也是不错的选择。
GR在比赛的第一天就暂时排名第一。他们只吃过一次鸡,通过杀戮爬上去,所以我们可以看到他们对比赛非常自信,这是我们还没有找到的“点”。
解说海涛说:“面对欧美强队,即使是优先开枪,也不能掉以轻心,一不小心就被反杀”。我的理解是,欧美团队长期以FPP模式玩耍和训练,基本会议很困难,勇敢的人在狭窄的道路上获胜,所以从心态不是一个水平,暴露在没有掩体的位置会胆怯。
昨天,当我看到中国队Snake在山坡上被三支球队目标时,我显然很慌乱。我不会谈论选择点。当我第一天适应强队的节奏时,这取决于我的心态。我仍然可以发挥我的信心,但外国球队就是这样。所以来吧!还有LGD和OMG!
理论上说多了 做一组图,看看差距在哪里。
昨天非常精彩的攻防战,FAZE打算攻击指挥塔的Snake,当时是4V2。Ghost在旁边观望,认为渔民得利,没有抓住机会,最后迅速撤退。
利用人员优势赢得二楼,摧毁了Snake的两名队员
然后Ghost听到了战争,看到了屏幕上的结果,果断地来吃FAZE。
FAZE在楼梯拐角处救队员时,Ghost并没有抓住最佳时机。
然后果断撤退,这种执行力和判断力并不是每个团队都有的,当时这一段很精彩!
我们从SLI就知道了所谓的差距。团队之间的差距并不丢脸。丢脸的是我们不知道有多少。那些骂人的人需要给中国队更多的时间,总比怕扯蛋好。
@游戏没有圈子 吐槽是强项