绝地求生PCL春季赛赛制详解,长达一个月的比赛时间,你觉得如何
绝地求生PCL春季赛赛制详解,长达一个月的比赛时间,你觉得如何
哈喽,大家好,我是火柴!
绝地求生PCL春季联赛赛制分组已出,不过相信还有一些朋友看赛制会看的比较懵。因为这次的联赛赛制跟之前所有的绝地求生比赛的赛制都不一样,不多说,跟着小编一起来详细的了解一下这个赛制吧。
然后每个星期的星期一A组打,星期二B组打,星期四C组打。每个小组打五把,然后前五晋级,这就15支战队了,但是每场比赛需要16支战队,这个多出的战队就由上周冠军所在的小组第六名顺延。由于第一周没有冠军,于是就由FGS成绩最好的4AM所在的B组顺延第六名。
而周决赛打八把,参加周决赛的战队依靠成绩获得不同的联赛积分,最后根据所有的PCL总积分来排最终的名次。
这个赛制说合理也不合理,说不合理也有点合理。小编觉得这个赛制最大的问题就在于每组5把比赛就晋级决赛,决赛8把确定周冠军。这样子的话,一个战队只要碰到一把天命圈基本就妥进决赛了,然后决赛八把,一把天命也能确定不错的成绩。这就是小编昨天说的一个话题,运气成分这么大的游戏适不适合作为一款竞技游戏。而小编给出的答案就是可以,但是场数一定要合理,FGS伦敦赛决赛12把,小编都说觉得太少了,运气成分太重要,而这次比赛场数再次缩短,这是小编觉得最不合理的地方。
合理的地方则在于,赛程很长,如果一支战队这次状态不佳可以通过调整从而在下次的比赛中打回来,不至于一次失误就彻底输了比赛,这也是小编觉得可以接受的地方。
你们觉得这次联赛的赛制怎么样呢?
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