韩国running man的游戏规则是什么?
说白了就是比谁的眼力见好;有10个人参加比赛,每个人按照从一到十的顺序报数,比赛过程中如果有几个人报同一个数,那么这几个人都出局;如果游戏过程中没有人报同一个数,那么按照顺序报最后一个数的人出局;希望能帮到你!
绝地求生韩国联赛将采用新赛制,新赛制是什么,这种赛制会对如今的联赛带来什么影响?
哈喽,大家好,我是火柴!
绝地求生联赛发展至今,从开始到如今在赛场上用的一共有三个赛制,分别为500分赛制,8422赛制,10.6.5.4赛制,目前所用的也是最后一个10.6.5.4赛制。而最近韩国的联赛准备再弄一个赛制,这赛制是怎样的呢?我们一起来看看吧。
这是韩国BSC杯联赛的介绍,BSC杯将于2020年1月16号到19号举办,分别从PKL、PCL以及业余联赛选出32支战队进行比赛,奖金8亿韩元。而此次的BSC杯韩国也将采用新的积分制,吃鸡队伍将单独获得八分,其他队伍没有排名分。而击杀分将采用阶梯制,1-2阶段每个人头3分;3-4阶段,每个人头2分;5阶段1分。大体情况就是这样,小编来说下自己的看法。
先说优点,这个赛制给我们的第一感觉就是把击杀分的占比弄的更大了,吃鸡独获10分的情况下,其他队伍只能通过人头拿分,那么观赏性确实会提高。并且这个阶梯积分制也有利于度过前期的无聊时期,甚至有些队伍会把得分主要放在前期,毕竟1-2阶段3个人头就抵得上吃鸡了,那么落地钢枪的队伍绝对会越来越多,观赏性也会越来越强。
再说缺点,缺点也是如此,前期1-2阶段人头分如此之高的情况下,肯定不会像现在这样,划分领悟,和平发展。落地CSGO可能成为常态,最后可能出现第五阶段就几支队伍的情况。
目前来说8422赛制可以说是已经很合理了,毕竟这个游戏的主题也是以生存为主,比赛虽然要更具观赏性,但是与游戏初衷游戏主题背道而驰的话,也会对游戏产生不好的影响。
不过游戏的发展是需要更多的尝试的,说不定这种积分制有意想不到的好处呢,等到时候这种赛制正式出现在赛场上,看看这种积分制下的比赛是一个什么样的比赛,大家就清楚了。
最后,你们对这种赛制怎么看呢?
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