《堡垒之夜》登顶多国下载榜首,有机会超越《刺激战场》吗?_绝地求生多国比赛视频
《堡垒之夜》登顶多国下载榜首,有机会超越《刺激战场》吗?
‘我玩了将近20年游戏,做过帮主,当过代练,玩过直播。游戏玩的或许不精,但胜在狩猎广泛。’
《堡垒之夜》这款游戏早在去年我就播过,算是国内第一批游戏玩家。这游戏一直到现在,各直播平台内的观看人数都不多。年前你还能看到直播间有人,现在版块一号推荐位,直播间连个弹幕都没有。
我记得当时有个大哥比较看好这个项目,每月大概花5000元养了几个技术主播想要做线下战队,结果三四个月都毫无起色,最后钱打了水飘无奈撤资,几个主播也都转型播其他游戏去了。
《堡垒之夜》手游出来后虽然登录多国下载榜首,但到了国内想要超越《刺激战场》绝对是不可能的事。
游戏国内‘口碑’不佳
你别看各个游戏媒体天天吹《堡垒之夜》国外如何牛逼,但到了国内它也是‘水土不服’的货。
美式卡通的游戏画风国人不爱,近几年引进的大部分这种画风的欧美游戏基本都半死不拉活,《枪火游侠》就是典型的例子。
- 游戏枪械毫无‘真实感’可言,你如果真正上手玩的话,就会发现这里面的枪,还没有《穿越火线》的枪手感好。
- 游戏娱乐性大于竞技性,本身并不是一款耐玩游戏。
综合因素造就了这游戏国内基本处于‘小众’状态,玩家口碑自然也是不佳。本身端游就名声不显,手游到国内自然也是‘凉凉’的状态。游戏媒体炒的再热没用,你玩家不认同全白搭。
这《堡垒之夜》最大的游戏特色是结合吃鸡玩法的建造模式,吃鸡手游本身就因为反人类的操作性被人诟病,所以游戏厂商大部分做了很多操作简化。这《堡垒之夜》手游虽然保留了端游中的建造模式,但玩家实际操作上根本应接不暇,所以基本成为了鸡肋产物,整个游戏跟普通的吃鸡游戏也没啥两样。
其次国内‘吃鸡手游’市场基本已经饱和了,这能数的过来的‘吃鸡手游’差不多有十几个。《堡垒之夜》手游进入中国属于抢市场,而不是扩展市场。所以作为一个后来者,想要在其他游戏中分走客户,基本是件很难做到的事。
‘吃鸡’游戏的大火其实离不开各个直播平台主播的宣传,但是现在大部分平台资源都倾向于《绝地求生》和他的两款正品手游,《堡垒之夜》手游基本获得不了多少平台资源,详细看一下《荒野行动》《终结者2》两款游戏,平台内连个单独版块都没有。
其次是这《堡垒之夜》手游国内代理权还是‘腾讯’,本身Epic Games公司腾讯就入了股。所以到国内做个性优化,最起码还要推迟一个月。而腾讯不可能说引入个游戏,搬起石头砸自己的脚,所以《堡垒之夜》手游跟《刺激战场》压根不存在于竞争关系。
而且目前游戏只支持‘苹果系统’,也就是说安卓玩家还不知道啥时候能玩上。然而国内用安卓手机的,肯定是比苹果更多,所以在没有双平台公测的情况下,这游戏怎么说也不能超过《刺激战场》