3月14号绝地求生全民总决赛第四局,LGD吃鸡,OMG再次团灭4AM,你怎么看?_绝地求生炸鱼比赛
3月14号绝地求生全民总决赛第四局,LGD吃鸡,OMG再次团灭4AM,你怎么看?
韦神在微博都解释了两波,第一波看视频那个闪退,让我想起了前段时间更新的时候,想哭。还有4打2没打过OMG,我印象中4AM很少犯这种失误,所以真的是很卡。
原本我以为全民这次线下赛会很成功,结果却发现除了只是线下,其他并没有变。赛制变得一塌糊涂,选手卡的一塌糊涂,ob卡的一塌糊涂,没有一点观赏性。
先简要分析下赛况
第一局,跳哪里我都忘了,全名独创的比赛,只能右上角看到4AM,最后是进圈人数过多,cpt和孤存冲进去后被OMG围剿灭掉,排名9,击杀2。
第二局,也是右上角获取信息,4AM开始跳机场了,圈在上面,,本来这把转移挺好的,只是圈太天谴了,还是没有镜头,4AM死于右上角疯狂刷屏的时候,排名14,击杀0。
第三局,还是跳机场,aluka很卡,落地祭天,这把圈还可以,左下角,开船去了对岸,最后本来是天谴圈,但是4AM指挥饶大圈直接到上面圈,打靶多人,本来有望吃鸡的,由于跑毒被偷,前面也没有掩体,被偷死,排名第六,击杀8。
第四局,圈在左边,4AM本来一波大范围转移很好的,可惜后面又是天谴圈,韦神死于探路,其余几个死于右上角,排名17,击杀3。
第五局,4AM天命圈,不过知道自己没希望了,4AM选择堵桥。围剿kg那波很精彩,瞬间放到三人,可惜被远方多处打,只能撤退,韦神阵亡,最后被OMG杀了孤存和aluka,排名第9,击杀4。
此次比赛暴露出的问题
不是针对全民,国内所有比赛都应该学习sli。队伍控制在16支左右,队伍太多简直就是运气游戏,圈一刷,只要圈有点远,基本无望。现场搭建服务器,就用本地服务器比赛,什么都弄得很好,但是比赛这么卡,根本没用。
4AM就适合fpp模式,刚枪,拼枪法,拼反应,像sli,输了就真的很服气,因为是打不过,像国内这种,大部分靠运气,苟名次。虽然4AM此次成绩不佳,不过他们已经多次证明自己的实力,期待他们之后的比赛吧。