实际黄传佩蒂特好用吗?
现场黄传佩蒂特好用。
佩蒂特主要是中场球员、法国足球运动员和中场球员。他是法国队永恒的17号球员。他在摩纳哥效力了9年,帮助球队赢得了1997年法甲冠军。
现场足球和FIFA哪个游戏好?
现场足球和fifa足球世界有自己的特点。现在,我们将从多个角度分析现场足球和fifa足球世界中哪一个更有趣。我个人的观点仅供讨论。
1、游戏界面:
刚开始玩实际情况的时候,对实际情况的主界面很不舒服。因为之前已经适应了国际足联简单粗暴的界面,看了各种实际经纪人和球探,分不清发生了什么,因为国际足联获得球员是通过其他方式不断开卡或者开卡。但是玩久了就熟悉了。两款游戏的主界面各有千秋,FIFA比较简单,每个部分都很清晰。实际情况非常详细,顶部菜单的四个选项代表了四个不同用途的区域。我个人认为这两款游戏的设计都很好。
2、游戏操作性
FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触摸屏、滑动相结合的方式,给用户很大的操作空间’)
现场:2星(按钮和屏幕划线不能同时支持,大型旅行球和非凡的人实际上绑定在方向键反向人类设计中,传球、启动、方向变化反应时间过长,定位屏幕划线操作响应僵化)
3、版权:FIFA有很大的优势
4、游戏流畅度
FIFA:3星(PVP玩法本身 *** 不稳定时画面卡顿丢帧现象非常严重,对 *** 要求极高)
实际情况:4星(PVP玩法对 *** 要求不是特别高,整体画面流畅性好)
3.养成
FIFA:2星(养成线单一,金币和训练卡消耗巨大,玩家养成差异大,更换成本高,非氪金玩家蘑菇不舒服,肝不动)
现场:玩得不深,暂时不做评价,但目测养成点多,但付费坑不是特别大
4.数值平衡
FIFA:2星(数值碾压严重,低能力值会降低弱势一方的各种属性和人工智能行为)
实际情况:4星(数值对战局影响一般,可以用操作来弥补)
4.玩法
FIFA:3星(PVE、实时、攻击、训练、协会、周期性活动、交易,内容丰富,但足球游戏的核心实时战斗匹配机制太垃圾,大大降低了整体游戏得分,交易所定期致命的错误也是一个严重的伤害)
实际情况:4星(PVE联赛,PVP、教练、球探、战术变更、替换、体力机制,虽然游戏活动内容简单,联赛人工智能**,但现场胜利,球机制非常丰富,在足球的核心游戏玩法,PVP匹配相对公平)
实际版权问题是硬伤,操作太难反人类不符合大众游戏的特点,对新手太不友好。最重要的是球员太难获得。我也被隔壁的坑弄坏了。我觉得隔壁不好的地方是操作太差,bug没有修复,对rmb玩家不友好,一直在骗钱。说到可玩性,实际秒杀fifa。但总的来说,fifa还是比较好的,隔壁人多不仅仅是因为腾讯的宣传,主要是因为游戏更符合大众口味。
球员方面:
1.总体来看
我不知道现实和FIFA里有多少球员(我估计还是FIFA,毕竟版权),但是对于那些传统强人和一些熟悉的知名球员来说,这两款游戏都是比较完整的。毕竟低级球员最终只是一个过渡,一点一点喂后面的球员。
2.分级
两款游戏对玩家都有相应的分级。实际情况分为白、铜、银、金、黑五级,大致对应FIFA的白银、青铜、黄金、精英、大师和传奇。虽然各有异同,但有一点很相似: 背景基本决定了背后的命运。白银球员要么扮演过渡角色,要么直接被高级球员吃掉。基本上没有人会把白球下重金培养成大师的价值,然后换上场去打比赛。两款游戏都有球员培养的模式,我觉得FIFA更突出。但是基本套路没有区别,优胜劣汰,高级就是正义!