世界上有哪些顶级赛车比赛?
首先,让我们谈谈开轮式赛车。
开轮赛车实际上是我们通常所说的方程式。当然,大师是F1,但除了F1,还有很多精彩的方程式赛事,其中GP2和GP2是国际汽车联合会的2级方程式赛事。F1的兄弟们,2007年后进入F1的大多数车手都来自GP2。GP2由于汽车规格统一,实力相似,更多的是车手对抗,车手年轻,所以对抗激烈,F1标准甚至有些疯狂,如F1驾驶风格称为马尔多纳多和格罗斯在GP2比赛培养了这种风格。
此外,美国indycar,日本super formula,都是很好看的方程式比赛,规格不一样,但是整体速度和GP2一样。indycar在独特的环形赛道上举办的indy500比赛更是独一无二。多看F1,看indy。 500换胃口也是不错的选择。
说完方程式,再来说房车赛。
房车赛现在分为两大类,一类是以DTM为代表的套壳原型车赛,另一类是以BTCC为代表的量产改装车赛。 先说DTM。我们看到的DTM是一群奥迪RS5、宝马M3、奔驰C级在赛场上跑,但除了看起来有点像,这三款赛车和量产车一样的地方只有大灯。在规则的严格限制下,这些赛车都是专门为一场比赛而设计的,因此有一种说法称DTM为带壳F1。在比赛中,DTM也更接近方程式,拼接线,对碰撞非常敏感,容错率低,冲出去可能不会回来。
除DTM外,日本SUPER GT也是类似的套壳原型车比赛,去年SUPER GTGT500组也与DTM统一了规格,未来两款赛车也有可能同场竞争。
BTCC代表了另一条相对平民草根的路线。汽车由量产车改装而成,采用量产车的车身和部分结构。虽然马力不如DTM快,但精彩程度更好。有更多的接触和对抗,还有许多精彩的救援车。有许多种类的赛车,它们都是福克斯和科鲁兹等民用汽车,这使它们更加友好。 与BTCC类似的是国际汽联举办的WTCC、国内CTCC等,但参与度和强度都不如BTCC。
除了方程式和房车赛,运动车赛也是场地赛车的重要组成部分,主要包括原型车和GT赛车,最著名的是勒芒24小时耐力赛。
勒芒的比赛决定了24小时内的圆数,所以速度、稳定性、油耗、维护方便,甚至防撞都非常重要,这已经成为主要制造商展示技术的战场。今天的勒芒分为原型车组和GT组,两组同时在场上跑,然后分组计算结果。虽然技术含量不低,比赛的平均速度也很快,但对于普通观众来说,勒芒的可见性并不高,几乎不可能看到24小时的整个过程。通常,没有人能在球场上领先,但勒芒的精彩之处在于,这是一场总能产生许多故事和传奇的比赛。福特在20世纪60年代复仇法拉利,70年代保时捷917横扫汽车行业,80年代,90年代马自达转子反击,都是汽车历史上的经典故事,去年保时捷回到勒芒原型团队,日产明年将加入,另一波新故事,所以如果你认为游戏不好看看看故事。
除勒芒外,原型车的主要赛事是WEC世界耐力锦标赛,GT赛车主要参加WEC和FIA 除了保时捷卡雷拉杯、兰博基尼宝珀挑战赛等厂商举办的GT1赛事(这两个赛事的GT组规则略有不同)外,使用GT规格的赛事也可以算是GT赛事。
各种场地赛结束后,该说拉力赛了,其中WRC和达喀尔拉力赛最具代表性。
WRC全称世界拉力锦标赛,每年有10多场比赛,覆盖亚洲、欧洲和美国的大洋,还有冰雪、砂石、沥青等道路。然而,由于它们都在野外进行,据说它们不能直播,大多数人只能通过聚集来关注它们,但即便如此,拉力带来的感官刺激也远远不能与其他比赛相比。此外,国内拉力赛也有良好的发展,国内CRC也有一定的水平。
说到WRC,我们不得不提到GROUP B,GROUP从1980年到1986年 B可以被认为是人类历史上最疯狂的赛车运动。在几乎没有限制的规则下,主要的汽车制造商创造了一群机械野兽,让无数的观众疯狂,血液喷雾,但也导致了几次严重的事故,仅仅7年,GROUP B走到了尽头,离开WRC is for boys,GROUP B was for man。
达喀尔拉力赛是另一项著名的拉力赛事。最早的达喀尔拉力赛是从巴黎出发,乘船穿过地中海,从摩洛哥出发,然后穿过沙漠和戈壁,到达塞内加尔首都达喀尔的玫瑰湖。近年来,由于非洲战争严重影响了比赛的安全,组委会将比赛搬到了南美洲,但条件仍然困难,时间表仍然很长,不如以前那么精彩。沙漠中的比赛不仅考验了司机的技能,也考验了他的耐力和意志力。从赛车的角度来看,达喀尔分为汽车组、摩托车组和卡车组,其中摩托车组和卡车组都是在大规模生产汽车的基础上进行改装的,而汽车组分T1和T2是大规模生产汽车的改装,而T1组是像DTM赛车一样独立开发的外壳原型车。此外,达喀尔也是目前中国人参与最多的国际高级赛事。
除了这些比赛,美国的NASCAR也是一个非常有影响力的汽车比赛。环形跑道、钢管赛车,没有复杂的弯道布线,没有各种电子辅助设备,甚至赛道上的争端也不会像F1那样等待比赛裁决,而是用拳头说话,这就是NASCAR。
以上是比较传统的比赛,而且近年来又出现了一些新的玩法,最重要的是漂移赛和RALLYCROSS。 漂移赛首先在日本兴起,土屋圭市创立了D1 GP,之后传到美国有driftt formula,现在中国也有CDC(中国漂移锦标赛),还有WDS(被称为世界漂移系列赛,但水分略大),其中D1 GP水平最高,影响最大。漂移赛不以速度为评价标准,而是注重动作姿态,可以看作是汽车比赛中的艺术体操。
RALYCROSS也是近年来流行的比赛方式,可以算是拉力赛和场地赛的结合。拉力赛搬进体育场,多辆车在同一场比赛,给观众带来了强烈的感官刺激。目前美国Global对规模影响最大。 rallycross。