csgo报点术语?
1、ADR
ADR是Average damage per round的缩写,意思是每局平均造成侵害。指的是该队员每局对敌人造成的侵害的平均值,这项数据在1定程度上反应了该队员在团队中火力输出的奉献值。1个人有100HP,如果每局做到1换1的话ADR就可以达到100,所以1般在职业高强度比赛中ADR能超过100就可以算是比较Carry了。
2、Rating
在国内的对战平台每场比赛结束也会计算Rating,Rating是对1个选手在1场比赛中的表现进行评分,分越高代表该选手表现越出色。
3、HS%
在CS:GO比赛数据统计网站HLTV上队员数据页面我们也可以看到HS%这1项数据。HS是Headshot的缩写,HS%就表达 爆头率了,即爆头击杀与总击杀数的比值换算为百分比。将最后击杀对手通过射击对手头部完成的击杀称为爆头击杀,爆头率的高低是对瞄准能力的体现,如果1个玩家瞄准能力很强,准星总能锁定对手头部,那么爆头率1定会很高。
4、K/D Ratio
K代表Kill,D代表Death,K/D Ratio=击杀数/死亡数。简单来说这项数据表达 了玩级的击杀比,击杀越多死亡越少这项数据就会很高,在游戏中,要尽量做到K/D Ratio达到1,也就是击杀和死亡数相当。
5、KAST
KAST=kill assist survive trade 也就是 杀敌、助攻、存活、人数互换。指的是该选手完成这4项指标中任意1项的回合数与总回合数的比率。这个“人数互换”就是指选手死后不论造成侵害的多少,只要能使队友在短时间内将敌方杀死就可以。
比如说队伍的突破手用生命拉出了1片天,就算他没重伤敌人,只要队友挠住时机补枪完成人数互换,突破手就算“换人成功”。由此可以得知,KAST比率越高,表达 这名选手对团队奉献的效率越高。
6、BO
往往在比赛中会听到解说提到这场比赛是BO3或者BO1,BO3便是Best of 3的缩写,就是我们所说的3局两胜,BO后跟的数字为该系列赛将会进行的最大局数,以BO5为例,先赢3局的队伍获胜。
7、ACE:
ACE是解说经常说的1个术语,指1名队员完成对敌方所有敌人的击杀,由于比赛中是5V5,所以当1名选手在1局中完成5杀时,就说队员拿到1次ACE。
8、Entryfrag
Frag在CS:GO中是击杀的意思,EntryFrag指的是在1局比赛中的首杀也就是1血。EntryFrag也被喊做Opening Kill,在职业比赛中1个突破手的使命就是拿到敌方的EntryFrag,这对于团队来说意义重大。如果T方拿到EntryFrag会对CT的防守阵型造成极大的影响。
9、GL/HF/GH/GG/WP:
在每场比赛中,双方队员会在公屏上打字表达 对对手的尊重,如GL/HF/GH/GG/WP。GL的意思为Good luck,是祝你好运的意思,1般在开局阶段这么说;HF是have fun的缩写,期看交锋愉快的意思,在开局和换边的时候使用;
GH,是good half的缩写,大意时半场打的好,一般在换边时使用;GG和WP时good game和well play的缩写,大意是打的好,这两句话一般在比赛结束时使用。
不仅在CS:GO比赛中如此,几乎所有的竞技游戏比赛中都会在公屏打字表达 对对手的尊敬,换边的时候打GH这已经成为了1种电竞精神。
10、默认战术
这里的默认指的就是CS:GO中的1种战术。默认战术是指匪徒在开局时不拼夺不求突破,而是队员分散在各个CT可能前压的位置原地不动架着枪,等待CT前压将其击杀从而形成突破。
之所以喊默认战术是因为其实每盘开始T如果不是打快攻,基本上都会先抉择架点,这也是5 名队员默认的开局战术,至于默认之后执行什么战术就要交给指挥往发号施令了。